Level.Farm Ouvrir le plateau →

Free Classic · règles

Backgammon24 flèches, 15 pions

Le plus vieux jeu de plateau encore joué. Deux dés, quinze pions, et une tension permanente entre courir et bloquer.

But du jeu

Ramener vos quinze pions dans votre jan intérieur, puis les sortir tous du plateau avant votre adversaire.

Vous courez en sens inverse l’un de l’autre : ce qui est une avancée pour vous est un recul pour lui, et vos pions se croisent.

Le plateau

Déplacer ses pions

Frapper et rentrer

Sortir ses pions

Le score

Bien jouer

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Que se passe-t-il quand on fait un double ?

On joue quatre fois la valeur au lieu de deux. Un double 6 donne quatre déplacements de six cases, à répartir sur un ou plusieurs pions.

Peut-on refuser de jouer un dé ?

Non. Si un déplacement est légal, il faut le faire. On ne passe son tour que lorsqu’aucun des deux dés n’est jouable.

Que devient un pion frappé ?

Il va sur la barre et doit rentrer dans le jan intérieur adverse avant que vous puissiez jouer autre chose. Si toutes les flèches d’entrée sont fermées, vous passez votre tour.

Quand peut-on commencer à sortir ses pions ?

Uniquement quand les quinze pions sont rassemblés dans votre jan intérieur. Un seul pion en retard suffit à tout bloquer.

Le backgammon est-il un jeu de hasard ?

Les dés introduisent de la variance, mais sur la durée le meilleur joueur gagne nettement plus souvent. La décision — quel pion bouger, quel risque accepter — pèse beaucoup plus que le lancer.

Jouer au Backgammon

D’autres classiques, gratuits eux aussi