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Free Classic · reglas

Backgammon24 puntas, 15 fichas

El juego de tablero más antiguo que se sigue jugando. Dos dados, quince fichas y una tensión constante entre correr y bloquear.

Objetivo del juego

Llevar tus quince fichas a tu cuadrante interior y luego sacarlas todas del tablero antes que el rival.

Corréis en sentidos opuestos: lo que para ti es avanzar, para el otro es retroceder, y vuestras fichas se cruzan.

El tablero

Mover las fichas

Comer y entrar

Sacar las fichas

La puntuación

Jugar bien

Controles

Teclado y ratón

Pantalla táctil

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa al sacar un doble?

Se juega el valor cuatro veces en lugar de dos. Un doble 6 da cuatro movimientos de seis puntas, repartidos entre una o varias fichas.

¿Se puede renunciar a jugar un dado?

No. Si un movimiento es legal, hay que hacerlo. Solo se pierde el turno cuando ninguno de los dos dados se puede jugar.

¿Qué le pasa a una ficha comida?

Va a la barra y debe entrar en el cuadrante interior del rival antes de que puedas jugar otra cosa. Si todas las puntas de entrada están cerradas, pierdes el turno.

¿Cuándo se pueden empezar a sacar las fichas?

Solo cuando las quince fichas están reunidas en tu cuadrante interior. Basta una ficha rezagada para bloquearlo todo.

¿El backgammon es un juego de azar?

Los dados introducen variación, pero a la larga el mejor jugador gana claramente más a menudo. La decisión (qué ficha mover, qué riesgo aceptar) pesa mucho más que la tirada.

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